Dans Future Makers le joueur incarne un chaudronnier qui doit sélectionner les bonnes pièces pour constituer une fusée qui doit larguer un satellite en orbite. Pour cela il dispose des informations des différents pôles de l’atelier sur l’efficacité de chaque pièce comme par exemple le soudeur, le bureau d’études, le thermodynamicien et bien d’autres. C’est donc à lui de choisir une combinaison qui tiendra la route pour jongler entre vitesse et résistance. Ces textes ont été rédigés par les étudiants de polytech eux même pour garder une certaine cohérence scientifique même si tout a été évidemment simplifié. Nous voulions vraiment donner quelques indices aux joueurs concernant la formation et le caractère réel du contexte du jeu. Oui faire des fusée c’est possible !

Contrôles : 

Le jeu se joue entièrement à la souris ou au tactile si vous y accédez par une plateforme mobile.

Clic Gauche ou pression du doigt sur tactile : Sélectionner Pièces / Détruire astéroïde / Libérer une pièce de fusée …


Jeu réalisé dans le cadre de la Licence pro métiers du jeu vidéo  par:

Alessandro Legato – Game Designer

Baurens Gaël – Game Designer / Programmeur

Rémy Russery – Programmeur

Mickaël Dell'ova – Artiste 2D 

Florent Combe – Sound Designer




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